In drei Schritten
- BakkesMod installieren
Lade BakkesMod von
bakkesmod.comund installiere es. Rocket League muss dabei geschlossen sein. Starte anschließend zuerst Rocket League und danach BakkesMod. - Rocket Plugin hinzufügen
Öffne im BakkesMod-Fenster den Plugin-Manager, suche nach
Rocket Pluginund installiere es mit einem Klick. Ein Neustart ist nicht nötig. - Dem Match beitreten
Drücke im Spiel die
Home-Taste, wechsle auf den ReiterMultiplayerund trage unter „Join a local game“ Adresse und Port aus deiner Match-Seite ein. Dann aufJoin.
Sie sind nur für die eingeteilten Spielerinnen und Spieler sichtbar und können sich pro Begegnung unterscheiden. Kopiere sie erst kurz vor dem Match.
Warum überhaupt ein LAN-Match?
Rocket League nutzt für Online-Partien Easy Anti-Cheat, und BakkesMod ist dort weder erlaubt noch funktionsfähig. Wir spielen deshalb im lokalen Modus. Nur so lassen sich Spielstand, Uhr und Statistiken automatisch auslesen und live auf die Turnierseite und in die Broadcast-Overlays bringen.
Für dich als Spielerin oder Spieler ändert das nichts am Spielgefühl. BakkesMod brauchst du ausschließlich, um dem Match beitreten zu können - es sendet von deinem Rechner keinerlei Daten an BoostBracket.
Wenn es klemmt
Das BakkesMod-Fenster öffnet sich nicht mit „Home“. Manche Tastaturen belegen die Taste anders. Du kannst das Menü auch über das BakkesMod-Fenster selbst öffnen oder die Taste in dessen Einstellungen ändern.
„Rocket Plugin“ taucht im Plugin-Manager nicht auf. Aktualisiere die Plugin-Liste. Hilft das nicht, installiere BakkesMod neu - meist ist die Plugin-Datenbank veraltet.
Der Beitritt schlägt fehl oder es passiert nichts. Prüfe, ob du Adresse und Port exakt übernommen hast und ob das Match bereits gestartet wurde. Ein lokales Match nimmt erst Verbindungen an, wenn die Ausrichtung es geöffnet hat.
Es bleibt bei „Connecting“. In den meisten Fällen blockiert eine Firewall oder ein VPN auf deinem Rechner die Verbindung. Deaktiviere ein aktives VPN für die Dauer des Matches.
